1:关于练级及死亡经验的问题——别逼走非RMB玩家
首先,一个游戏的非RMB玩家少于一半,那么这个游戏就注定很快灭亡了——
现在100级以上的玩家还在坚持着的,有几个没花过1分钱的?我估计不超过10个,可能1个都没有。
为什么?
因为:
不花钱,装备就差——只有大贤才能让装备好;
装备差,就容易死——没回避没攻击怎么不死;
那么还怎么升级?死一次1%-4%,100级以上玩家练一小时才能升多少?
一个非RMB玩家在同等级怪的地方一小时死个三五次都算少的,
都说了是非RMB玩家,难道你告诉我去买经验保护券?死1次1块钱?
难道你告诉我100级的玩家去打80+级的怪一只只打就比较安全不会死是吧?升一级要半年?
——因此,强烈建议:死亡经验固定1%。
好处:非RMB玩家不会被赶尽杀绝,玩家数量多了,市场才会活跃。
网游不只是RMB玩家就可以成就起来的。
2:关于新出道具的问题——别把老玩家当猴耍
800个战斗徽章,做一个龙套的衣服。随机属性无法确定。
假设是法师,做了附加20力量的龙套衣服,也就只能一笑置之,凑合用吧,毕竟800个徽章价值近RMB八百大洋。
很好,在游戏中途,没有任何前期预告的,出了精炼的XX粉末道具。
也就是说,800大洋,战士可以固定要敏捷,法师可以固定要智力,等等。
20点敏捷是什么概念?2%爆击。
那么以前做的,附加不是自己需要的属性的话,是不是就废了?价值一落千仗?
用心脏做的小装备就算了,可是塔林斯特的衣服?800块就被你们这么废了?
你们有考虑过老玩家的感受吗?
——因此,强烈建议:龙套衣服可以改一次随机属性。
做不到,就给我们换回800个战斗徽章!大贤砸进去的、附魔的、强化的,忍了!(换了我们又得砸大贤了,你们应该乐意)